Le MOOC
« Sensibilisation à la conception pédagogique immersive »
est terminé !
Relèverez-vous le défi de la salle des ténèbres ?
Un escape game immersif et multi-utilisateurs !
DECOUVREZ LA SALLE DES TENEBRES
L’escape game immersif et multi-utilisateurs !
Le MOOC “Sensibilisation à la conception pédagogique immersive” est fini, mais nous vous proposons une nouvelle expérience à vivre : l’escape game en multi-utilisateurs que nous nommons “la salle des ténèbres”.
Elle prend place dans un des environnements développés à l’occasion du MOOC. Mais si vous ne l’avez pas suivi, ne vous inquiétez pas.
Retenez simplement ces 4 mots “Traboule, Tract, Coq Enchaîné, Moulin”.
Résolvez les énigmes à plusieurs :
La salle des ténèbres est un escape game immersif et multi-utilisateurs. Conviez vos amis et collègues pour un immersion collaborative ! Pour se faire, connectez-vous ou créez votre compte, puis créez une session et rejoignez-là.
Vous êtes seul ? Plusieurs possibilités : créez une session et attendez que d’autres vous rejoignent, rejoignez une session existante ou jouez en solo !
Une expérience qui vaut le détour sous casque VR :
Vous avez un casque Meta Quest 1 ou 2 sous la main ? Nous vous invitons à l’utiliser pour mesurer les différences d’immersion entre chacun des supports.
Vous n’êtes pas équipé d’un casque VR ? Pas de problème ! La salle des ténèbres est évidemment accessible sur PC, smartphone et tablette. Retrouvez les prérequis techniques en bas de page !
Et maintenant, à vous de jouer !
RETOUR SUR CE MOOC
immersif, innovant et doté d’un univers multi-utilisateurs
Se déroulant sur 8 semaines, ce MOOC a proposé aux participants de découvrir les fondamentaux de la conception pédagogique immersive grâce à 15 modules faits avec Articulate Storyline ou Speedernet Sphere. Y étaient abordées les thématiques suivantes :
- Comprendre les technologies immersives et leurs usages,
- Concevoir un parcours immersif et interactif,
- Centrer sa scénarisation sur l’expérience utilisateur,
- Engager sa cible apprenante grâce à la gamification.
Les 3 000 inscrits ont pu renforcer leurs connaissances sur le sujet mais aussi découvrir ou faire découvrir la modalité immersive !
Se déroulant sur 8 semaines, ce MOOC a proposé aux participants de découvrir les fondamentaux de la conception pédagogique immersive grâce à 15 modules faits avec Articulate Storyline ou Speedernet Sphere. Y étaient abordées les thématiques suivantes :
- Comprendre les technologies immersives et leurs usages,
- Concevoir un parcours immersif et interactif,
- Centrer sa scénarisation sur l’expérience utilisateur,
- Engager sa cible apprenante grâce à la gamification.
Les 3 000 inscrits ont pu renforcer leurs connaissances sur le sujet mais aussi découvrir ou faire découvrir la modalité immersive !
LES PARTENAIRES
de ce MOOC














Ce qu’ont vécu les participants
DANS CE MOOC ?
Un MOOC ouvert sur une période de 8 semaines !
Un événement sur 2 mois proposant 4 séquences demandant en moyenne 45 minutes d’investissement.
15 modules et une évaluation !
15 modules dont 6 en immersion pour comprendre entre autres les enjeux de l’immersif, la gamification, la scénarisation spécifique à la 360°.
Vous avez aussi une évaluation qui donne accès à un certificat de complétion en fin de MOOC.
Un univers multi-utilisateurs !
Un environnement immersif multi-utilisateurs avec création d’avatar et permettant une évolution libre dans un cadre convivial qui invite à l’exploration (possibilité d’accéder directement aux contenus si cette partie de l’expérience n’intéresse pas le participant).
Concours et mise en pratique !
Un concours dans lequel chacun pouvait proposer une expérience réalisée avec Speedernet Sphere (mis à disposition gratuitement pendant toute la durée du MOOC) ou voter pour ses créations préférées.
DES MODULES CONÇUS POUR VOUS SENSIBILISER
à la conception immersive
On aurait pu se limiter à refaire un MOOC avec uniquement du texte et des vidéos. Mais bon, il y a beaucoup plus à faire et on a décidé d’aller plus loin. On vous a donc fignolé des contenus gamifiés avec des exercices pratiques et si vous le souhaitez, on vous met à disposition Speedernet Sphere, notre outil qui vous permet de pratiquer pendant tout le temps du MOOC !
Les thématiques pédagogiques
Séquence 1
- Comprendre les technologies immersives et leurs usages
Séquence 2
- Concevoir un parcours immersif et interactif
Séquence 3
- Centrer sa scénarisation sur l'expérience utilisateur
Séquence 4
- Engager sa cible apprenante grâce à la gamification
Les thématiques pédagogiques
Séquence 1
- Comprendre les technologies immersives et leurs usages
Séquence 2
- Concevoir un parcours immersif et interactif
Séquence 3
- Centrer sa scénarisation sur l'expérience utilisateur
Séquence 4
- Engager sa cible apprenante grâce à la gamification
Des fonctionnalités
AU SERVICE DE VOTRE APPRENTISSAGE
On aurait pu se contenter de vous parler de la conception d’expériences en immersive learning sur un écran 2D lambda. Mais on s’est dit que proposer un MOOC sur l’immersif, AVEC UN ENVIRONNEMENT IMMERSIF, ça avait quand même pas mal de sens.
Les participants étaient donc amenés à fixer leurs apprentissages grâce à l’environnement et aux émotions qu’ils ont ressenti pendant le MOOC – que ce soit avec un téléphone, une tablette, un PC ou un casque VR (voir nos recommandations techniques). Cela pour leur permettre de comprendre ce qu’ils feront vivre ensuite à leurs propres apprenants.
Un environnement
IMMERSIF CONVIVIAL
On aurait pu aussi faire un environnement beau comme un siège de banque, sol en marbre, grande baies vitrées et plantes en pots, mais on a préféré emmener les utilisateur du MOOC dans un endroit où il fait bon vivre et échanger.
Nous proposions donc un univers multi-utilisateurs sous la forme d’une place de quartier avec ses lieux de vie et de rencontre, un terrain de jeu, de découverte et de partage qui permettait de rayonner sur les différents modules du MOOC et d’interagir avec les autres participants présents.
Parce que c’est ce que nous voulions ajouter à notre MOOC sur la conception VR : une dimension sociale, plaisante et déclinée de nombreuses façons… Dont certaines que vous ne découvrirez qu’en participant.
Un environnement
IMMERSIF CONVIVIAL
On aurait pu aussi faire un environnement beau comme un siège de banque, sol en marbre, grande baies vitrées et plantes en pots, mais on a préféré emmener les utilisateur du MOOC dans un endroit où il fait bon vivre et échanger.
Nous proposions donc un univers multi-utilisateurs sous la forme d’une place de quartier avec ses lieux de vie et de rencontre, un terrain de jeu, de découverte et de partage qui permettait de rayonner sur les différents modules du MOOC et d’interagir avec les autres participants présents.
Parce que c’est ce que nous voulions ajouter à notre MOOC sur la conception VR : une dimension sociale, plaisante et déclinée de nombreuses façons… Dont certaines que vous ne découvrirez qu’en participant.
A propos, on se présente ?
Nous, c’est Speedernet. Une entreprise lyonnaise qui, depuis 25 ans bientôt, est aux côtés des acteurs de l’éducation et de la formation.
Au fil de nos plus de 3 000 projets de digital learning et d’immersive learning, on a développé une solide expertise en pédagogie, en gamification et en réalité virtuelle. Depuis 2017, on conçoit, on conseille et on édite aussi un outil de conception de contenus VR : Speedernet Sphere.
En 2018, on a créé le premier MOOC sur l’immersive learning sur Fun MOOC qui fût un grand succès. Après ça, le monde a été bien occupé mais pendant ce temps, on a préparé la version d’après… Celle à laquelle nous vous avons proposé de mai à juillet 2023.
A propos, on se présente ?
Nous, c’est Speedernet. Une entreprise lyonnaise qui, depuis 25 ans bientôt, est aux côtés des acteurs de l’éducation et de la formation.
Au fil de nos plus de 3 000 projets de digital learning et d’immersive learning, on a développé une solide expertise en pédagogie, en gamification et en réalité virtuelle. Depuis 2017, on conçoit, on conseille et on édite aussi un outil de conception de contenus VR : Speedernet Sphere.
En 2018, on a créé le premier MOOC sur l’immersive learning sur Fun MOOC qui fût un grand succès. Après ça, le monde a été bien occupé mais pendant ce temps, on a préparé la version d’après… Celle à laquelle nous vous avons proposé de mai à juillet 2023.
Prérequis techniques
Pour un confort sonore optimal, nous vous invitons à utiliser des écouteurs ou un casque audio. Un micro est aussi nécessaire pour les échanges dans l’environnement multi-utilisateurs.
Vous pourrez ainsi profiter du son stéréo et du son spatialisé dans certains environnements.
- OS : Windows 10
- Mémoire : 8Go Ram
- Carte Graphique : compatible OpenGL 2.0 – NVidia ou AMD
- Navigateur : Chrome 100, Edge 100 minimum
Les casques VR recommandés pour vivre la Salle des Ténèbres sont les suivants :
- Meta Quest 1
- Meta Quest 2
Les casques VR utilisables pour vivre le MOOC sont les suivants :
- HP Reverb, avec le navigateur Edge; ou casque profitant de l’environnement Windows Mixed Reality
- HTC VIVE / HTC VIVE PRO, via environnement SteamVR, et navigateur Google Chrome ou Microsoft Edge
- Oculus Rift S
- Méta Quest 2, avec le navigateur Meta Browser
- Méta Quest 2 via câble Oculus Link
Configuration PC nécessaire pour une expérience via un casque filaire :
- CPU : Intel Core i5
- 8Go Ram
- GPU : GTX1060 (minimum) / Quadro P4000
- 1 USB pot 3.0 + 1 displayport
- Windows 10 May 2019
- Navigateur Edge ou Chrome selon le modèle de casque
- OS : Android 8+
- Processeur : Qualcomm Snapdragon 821 ou supérieur
- Mémoire : 4 Go ram minimum
- Navigateur : Chrome 100 minimum
- Hardware : Accéléromètre et compas
La Salle des Ténèbres n’est pas accessible sur :
- iPad et iPhone
- Navigateur Safari
Vous pouvez accéder aux contenus pédagogiques en mono-utilisateur sur iOS, iPadOS et MacOS.
Vous pouvez également accéder à l’environnement multi-utilisateurs du MOOC avec un Mac sur les navigateurs suivants :
- Firefox,
- Chrome,
- Edge.
Cependant, Apple, par décision stratégique rend Safari (iOS, iPadOS et MacOS) incompatible (non-fonctionnel) avec la technologie VOIP, utilisée dans les environnements multi-utilisateurs.
Vous n’aurez donc pas accès au multi-utilisateurs sur :
- iPad et iPhone
- Mac sur navigateur Safari
Foire aux questions
Le MOOC est intégralement gratuit sur toute sa durée.
Le MOOC se déroule sur une période de 8 semaine à partir de l’ouverture de celui-ci.
Non. Les 4 sessions du MOOC sont ouvertes les unes à la suite des autres sur les premières semaines. Vous pouvez y accéder dès leur mise en ligne et ce jusqu’à la date d’ouverture de l’évaluation finale. Vous avez donc tout le temps de pratiquer !
Le MOOC est accessible sur ordinateur, téléphone, tablette et casque VR. Pour plus de détails, veuillez-vous référer aux prérequis techniques.
Le MOOC étant accessible sur le web, vous pouvez vous déconnecter d’un support pour en utiliser un autre (voir prérequis techniques) à votre guise. Votre progression sera bien évidemment sauvegardée.
Veuillez vous référer aux prérequis techniques.
L’environnement multi-utilisateurs du MOOC est un espace distinct des modules pédagogiques. Ainsi, lorsque vous vous connectez sur la plateforme, il vous est possible d’accéder directement aux sessions de cours sans passer par l’espace multi-utilisateurs.
Non, le concours n’est pas obligatoire. Il est indépendant du certificat de complétion.
Ce concours est l’occasion pour vous de mettre en pratique les savoirs acquis durant le MOOC.
Le certificat de complétion vous sera attribué lorsque vous aurez suivi les 4 sessions du MOOC et validé le questionnaire final.